Wetenschappelijke

Aspecten van Instant veroudering en ouderdoms simulatie

Een oude dag simulatie pak, leeftijd pak of Senior Suit is een jumpsuit waarmee jongere mensen naar de levensomstandigheden van de ouderen te verkennen, wanneer veel van hun fysieke capaciteiten zijn gegaan. Ze zijn instrumenten voor de sensibilisering van het publiek voor de behoeften van de ouderen, voor de opleiding van verpleegkundigen en medische professionals, voor tests van usability en barrière-vrije ontwerpen, en voor de ontwikkeling van ergonomische producten en omgevingen. Het volgende artikel beschrijft de technologische evolutie van de oude leeftijd simulatie en de huidige toepassingen.

SD&C Senior Suit Delta
Fig. 1: SD&C Senior Suit Delta

De interesse in de capaciteiten van de ouderen stijgt, omdat hun aandeel in de westerse populaties wordt steeds groter. Verwacht wordt dat de groep van personen tussen 50 en 100 jaar binnenkort de helft van de bevolking in Europa zal vestigen. En hier, leeftijd simulatie pakken bieden onderzoek inzichten minder kostbaar, sneller en op een meer directe manier dan andere methoden, bijvoorbeeld computermodellen. Door middel van zelf-ervaring leeftijd kostuums kan leiden tot een intuïtief begrip, dat geeft meer inzicht dan mogelijk zou zijn door de theorie alleen. Daarom, leeftijd simulatie pakken worden nu wereldwijd gebruikt door ergonomen, architecten, product ontwerpers, ingenieurs, marktonderzoekers, politici, trainers, Human resourcemanagers, en door vele andere Ones.

Elke keer in de zoveel tijd een politicus of een journalist denkt dat hij kon een leeftijd simulatie pak te gebruiken om te bewijzen dat ouderen moeten over het algemeen niet rijden auto's. Echter, de leeftijd simulatie past leveren snelle en accurate resultaten op dit gebied van onderzoek. Leeftijd kostuums voorspellen van de problemen van de ouderen met precisie, maar niet om hen uit te sluiten van het rijden. De rijvaardigheid van de ouderen tonen zeer specifieke problemen, zoals een moeilijkheid van het krijgen in en uit van een auto, en het draaien van het hoofd bij het rijden achteruit. (Dit is de reden waarom veel auto-producenten zijn nu het aanbieden van back-View camera's). Aan de andere kant, stuurbekrachtiging, stroom remmen en automatische transmissie maken het mogelijk voor veel senioren om een afstand te rijden met de auto (om een arts te zien of om te gaan winkelen), die ze niet konden gaan door voet meer. En als een aangelegenheid van de feiten, studies tonen aan dat het ongevallencijfer daalt over de leeftijd tot de leeftijd van 75 ten minste [1]. De jonge en lerende chauffeurs tussen 18 en 25 zijn veel meer kans op ongelukken.

Ergonomen, bijvoorbeeld, zijn geïnteresseerd in de impact van de vergrijzing effecten op de efficiëntie van werk. Niettemin, voor die die fysisch veeleisende banen, zoals Roofers, tegelzetters, metselaars, brand-vechters en politieambtenaren hebben, leidt de groeiende leeftijd tot het perspectief van verminderde prestaties die met specifieke gevaren worden verbonden. Op veel gebieden van het beroep is het daarom belangrijk om na te denken over oplossingen, zoals een interne baan rotatie naar andere activiteiten in hetzelfde bedrijf. Leeftijd simulatie past kan helpen om gevaarlijke activiteiten voor ouderen te identificeren in een vroeg stadium en ze kunnen helpen om een begrip voor oudere mensen in jongere beslissers te ontwikkelen.

De simulatie kostuums helpen ook ingenieurs en ergonomen om de opstellingen van de het werklijn voor oudere mensen te beoordelen. Bedrijven hebben gebouwd productielijnen als houten modellen en gebruikte leeftijd simulatie pakken om de problematische gebieden te controleren. De moeilijkheden die werden gevonden waren op het gebied van fijn assemblagewerk, en zij werden veranderd alvorens de definitieve bouw werd nastreeft.

Architecten en ook enkele politici zijn geïnteresseerd om te begrijpen hoe leeftijdsbeperkingen het ontwerp van gebouwen, het openbaar vervoer en de stedelijke ontwikkelingen beïnvloeden. Voor blinden en rolstoelgebruikers zijn er vastgestelde regels als barrière-vrij ontwerp. Maar hoewel de fysieke beperkingen van oudere mensen grotendeels theoretisch worden gekend, aangezien er een norm aan hun overweging bestaat, ISO 20282, is er nog een gebrek aan overeenkomstige reacties [2]. Verschillende openbare activiteiten met een SD&C Senior Suit hebben aangetoond dat er nog maatregelen nodig zijn om de wereld voor ouderen aan te passen, bijvoorbeeld dat de openbare automaten vaak onbruikbaar zijn voor ouderen. Verscheidene studies met de kostuums van de leeftijds simulatie toonden, dat de etikettering van de klokken en de intercom systemen van een huizen, de toegankelijkheid van de voor deuren en de ontoereikende verlichting vaak problemen voor de testpersonen waren. Met betrekking tot het interieur van de appartementen en hotelkamers, sommige badkuipen waren ware vallen voor senioren. In verscheidene gevallen kon geen van de testpersonen de televisie in een hotelruimte aanzetten, omdat de afstandsbediening voor hen onmogelijk was te behandelen. Vloer gebouwen zonder lift zijn vaak een bewezen probleem voor de vergrijzing van de bewoners.

Burgemeesters en gemeenteraden van verschillende steden hebben onderzocht en geëvalueerd potentiële problemen plekken met de leeftijd simulatie past van SD&C om oplossingen te vinden en gevarenzones te voorkomen. Ze ontdekte bijvoorbeeld de noodzaak om de duur van de gele verkeerslichten uit te breiden en om te beginnen met de groene knipperende een seconde eerder aan de verminderde reactiesnelheid van oudere gebruikers weerspiegelen [3]. Tot nu toe ontbreekt de implementatie van juiste maatregelen in verschillende landen, hoewel sommigen hebben gereageerd.

Hoewel de ouderen zijn fysiek zwakker en minder behendig, nemen ze actief deel aan het leven meer dan ooit tevoren, dankzij de medische vooruitgang. In geen geval is deze groep alleen wonen in verpleeghuizen. Velen van hen zijn gepensioneerden reizen naar hun kleinkinderen te bezoeken of uit te gaan voor concerten, ze zijn vaak actief in de honoraire kantoren en gemeenteraden, en ze cultiveren hun tuinen of uit te voeren ambachtelijk werk om hun huizen te verfraaien.

Bovendien, marktonderzoekers vonden dat de meeste luxe vakanties worden geboekt door ouderen en dat oudere mensen zijn ook die, die kopen de duurste auto's en de producten met de hoogste kwaliteit. Inmiddels hebben ook toeristische operators en vliegtuigfabrikanten hun producten getest met leeftijds simulatie pakken. Voor de automobielindustrie bijvoorbeeld, de kwaliteit van de leeftijd simulatie pak is een doorslaggevende factor voor de vooruitgang, omdat de leeftijd simulatie toont waar innovaties zijn nog steeds nodig. Tests leiden door SD&C in samenwerking met de automobielindustrie wees op diverse probleemgebieden van zowel auto's als vrachtwagens die nog een oplossing nodig hebben.

Siemens ontdekte, dat oudere mensen niet kopen huishoudelijke apparaten, als ze niet zeker weet hoe ze te behandelen. Daarom heeft het bedrijf grote inspanningen geleverd om producten die gemakkelijk te bedienen, met inbegrip van de hulp van leeftijd simulatie te ontwikkelen. Door jaren van onderzoek, handleidingen en richtlijnen zijn gemaakt over hoe de producten moeten worden ontworpen om beter bruikbaar te zijn door de ouderen. De bruikbaarheid van Siemens huishoudelijke apparaten voor ouderen is verhoogd tot een hoog niveau, zoals de internationale consumentenverenigingen bevestigd. SD&C nu schatten en past deze richtlijnen.

Niet verwonderlijk, het idee van ergonomische leeftijd simulatie heeft zijn begin in de ergonomie afdeling van Siemens. Vanaf 1999 op ergonomen bij Siemens begonnen met het onderzoek van de problemen van de ouderen. De simulatie pakken hebben bewezen uitstekende hulpmiddelen voor onderzoek te zijn, en ook uitvoerende managers te overtuigen, wanneer het zou kunnen worden aangetoond, dat zij zelf niet hun eigen producten konden gebruiken terwijl het dragen van een leeftijds simulatie kostuum. Veel nieuwe productverbeteringen tegenwoordig zijn te wijten aan leeftijd simulatie pakken.

Deutsches Alterssimulationspatent von Brides
Fig. 2: octrooi van Dr. Brides 2004

Een ander groot gebied van belang voor leeftijd simulatie kan worden gevonden in de opleiding van medische studenten en (geriatrische) verpleegkundigen. Ondertussen is de zelf-ervaring van oud in een simulatie pak is onderdeel van het onderwijs in vele goede opleidingscentra. Na gekleed op een simulatie pak, de studenten liggen op een bed en proberen om de tools te grijpen rond, druk op de noodknop, dan opstaan en lopen met rollators, het beheer van trappen of uitpakken en sorteren drugs. Het lezen van het etiket van de drugs verpakking en het openen van de dozen is nog steeds een groot probleem voor de oudere. Hoewel sommige farmaceutische bedrijven tests met leeftijds simulatie kostuums hebben gemaakt, is het regelmatige etiket, dat de drugs beschrijft, nog zeer klein en de behoefte aan leeftijd-aangewezen ontwerp gaat verder.

Het toepassingsspectrum van de Senior suits in de opleidingssector is zeer groot. Sommige eersteklas hotels trainen hun medewerkers met de kostuums om hen beter te laten begrijpen van de behoeften van de ouderen. Tot slot ontdekten de verzekeringsmaatschappijen en de banken het gebruik van leeftijds simulatie als unieke manier om jongere mensen te overtuigen om wat geld voor oude dag ook te besparen.

Categorieën van leeftijd simulatie

Na een eerste internationale ontmoeting over leeftijds simulatie in de Siemens Design afdeling in 1999, kwam er een Japans patent op een leeftijds simulatie pak (zie Fig. 3). En na een eerste publieke verschijning in München in 2004, is een Duits octrooi aangevraagd (zie Fig. 2). Beide patenten waren pogingen om een nieuw veld van onderzoek te veroveren dat toen nog geen ervaring had. Beide octrooien bleken onpraktisch te zijn en hadden geen succes op de markt. Vandaag zijn er minstens twintig verschillende leeftijds simulatie kostuums in de wereld, verscheidene van hen in Duitsland, maar velen zijn enkel exemplaren van de eerste pogingen. De basisideeën lijken gemakkelijk te implementeren: brillen voorzien van een vel plastic binnen voor verminderde visie, gewicht vesten van sportuitrusting te simuleren het verlies van kracht, en Orthopedische kragen om de mobiliteit te verminderen. Echter, terwijl het lijkt te zijn gemakkelijk om een eerste simulatie pak te bouwen, het produceren van een goede simulatie die de echte bochten van functioneel verlies volgt, bleek zeer moeilijk. Bij het bestellen van de bestaande simulatie pakken langs een schaal om te meten in welk bedrag ze een realistische leeftijd simulatie te creëren, de SD&C Senior Suit Delta kan worden geplaatst als de meest geavanceerde simulatie pak op de markt. Tenminste dit is wat een proefschrift aan de Universiteit van Dresden gevonden in 2007.

Vandaag SD&C onderscheidt drie verschillende prestaties klassen, die verschillende posities op het realisme schaal.: 1) bewustmaking (alfa), 2) training (Beta) en 3) design (Delta).

De Senior Suit Alpha door SD&C wordt gewoon gebruikt om het publiek bewust te maken voor geïnteresseerden en om de fysieke beperkingen die ouderen worden geconfronteerd te verklaren. In dit geval is de kwantitatieve nauwkeurigheid van de simulatie niet zo belangrijk als de reikwijdte en de richting juist zijn. SD&C zorgt ervoor dat de intensiteit beperkt is. Dit betekent dat alleen de gezonde en natuurlijke verouderingsproces wordt gesimuleerd zonder overdrijving, zodat niemand is geschokt of getraumatiseerd door de ervaring. Blindheid, Parkinson tremoren, volledig gevoelloos vingers of een horrelvoet bijvoorbeeld zijn ziekten die niet iedereen krijgt terwijl ze ouder worden.

Het is daarom belangrijk om onderscheid te maken tussen ziekten en het normale verouderingsproces. In het kader van het medisch onderwijs kan het zeer nuttig zijn om de genoemde ziekten te simuleren. Daarom zijn er overeenkomstige aanvullende overeenkomsten. Met de simulatie Suit Beta door SD&C de visie en de hoorzitting worden nauwkeuriger gesimuleerd. De visuele vervaging wordt gesimuleerd met een flip-up vizier met twee verschillende verouderings stappen van twintig en 40 jaar. De gehoorbeschadiging is lineair verstelbaar door een tinnitus die variabel is in het volume. AfNeembare gewichten in het vest kunnen negen Graduaties van het verlies van de macht en de druk mouwen voor de gewrichten kan variabel worden toegepast.

Japanisches Alterssimulationspatent
Fig. 3: Japans patent van 2002

Verder kan het Delta model ook de gewichten aan de uiteinden aanpassen. Voor elke kant van de armen en benen negen niveaus zijn verstelbaar. De gewichten op armen en benen, alsmede de druk mouwen voor de gewrichten kunnen zeer nauwkeurig worden geplaatst en blijven in de beoogde positie als gevolg van extra Velcro strips in dit model. Zelfs met slippen bewegingen, zoals ze zich voordoen in sommige activiteiten, de gewichten en druk mouwen niet eraf vallen. Meetapparatuur voor medische en ergonomische studies kan worden bevestigd in de zakken van het pak. Er zijn ook openingen voor kabels beschikbaar.

In aanvulling op het onderscheid tussen leeftijd simulatie past langs een specialisatie as, er bestaat het onderscheid tussen modulaire en integrale simulatie pakken. Met modulaire leeftijd past de simulatie-elementen kunnen individueel worden geplaatst op het lichaam, met integrale simulatoren de sterkte-en mobiliteit reducerende elementen zijn opgenomen in een enkel lichaam pak (overall). Het nadeel van integrale pakken is het feit dat de simulatie-elementen zijn waarschijnlijk op de verkeerde plaatsen, als gevolg van verschillende lichaamsverhoudingen. De SD&C Senior Suit Delta 2 combineert de voordelen van het modulaire en integrale pak. Aan de ene kant kunnen de simulatie elementen direct op de juiste plaats op het lichaam geplaatst worden. Aan de andere kant, het lichaam pak vertegenwoordigt een bevestigingssysteem dat het mogelijk maakt het bevestigen van de elementen als het niet mogelijk is met modulaire pakken. In aanvulling op dat, verstijving elementen zijn opgenomen in de jumpsuit.

Genetische veroudering en ergonomische performance curves

Het menselijk lichaam bestaat uit 220 verschillende soorten cellen die organen zoals de spieren, ogen en oren te creëren. Hun ergonomisch-verwante prestaties kunnen worden gemeten. De cellen en de organen zijn onderworpen aan verschillende het verouderen processen. Sommige cellen worden vervangen om de paar dagen terwijl sommige organen ouder langzaam groeien en kunnen slechts gedeeltelijk worden vervangen. Het cellulaire verouderen hangt van menselijke genetische opstelling af, terwijl de prestaties van een organen niet alleen van de leeftijd maar ook op slijtage en scheur afhangen. De gemiddelde prestaties van de ogen, oren en spieren tijdens het verouderingsproces is onderzocht, en leeftijd simulatie kan worden gebaseerd op de bekende bochten van de prestaties over de leeftijd, zoals ze worden verwezen in ISO 20282 [2].

Duits octrooi voor een leeftijds simulatie kostuum ( SD&C )
Fig. 4: octrooi van SD&C 2010 voor een ouderdoms simulatie pak.

Leeftijd simulatie met de kostuums van SD&C leidt van het ene punt van de performance curve, van de werkelijke leeftijd, naar een ander, dat is 20 of 40 jaar weg. Om ontwerpproblemen ergonomisch op te lossen is het vaak voldoende om het bereik van fluctuaties in de doelpopulatie te schatten om een probleem zichtbaar te maken. In gevallen met interactieve vertoningen, is de oplossing aan een probleem vaak een functie te automatiseren, zodat de nauwkeurige waarden niet noodzakelijk langer zijn. Maar in gevallen, zoals bij het bepalen van de maximale plank hoogten voor de ouderen, is het noodzakelijk om precies te weten welk percentage van de bevolking op een bepaalde leeftijd kan oplopen tot een specifieke hoogte. Met behulp van leeftijds simulatie is het mogelijk om de noodzakelijke van onnodige gegevensinzameling te onderscheiden en zo kosten te besparen door voorbereidende tests. Hoge kwaliteit leeftijd simulatie noch bagatelliseert problemen, noch overdrijft hen. Het is bijzonder voordelig dat simulatie kostuums het testen van gecombineerde prestatie-effecten op de oude dag mogelijk maken, bijvoorbeeld die van visie en beweeglijkheid bij het aangrijpen van iets hoog of laag naar beneden. Met leeftijds simulatie krijgen we belangrijke resultaten voor voorwaarden die nog niet volledig zijn verkend. De simulatie pak door SD&C realiseert een kunstmatige veroudering van ongeveer 40 jaar, wat betekent dat 20 tot 40 jaar oud ingenieurs en ontwerpers kunnen simuleren op zichzelf wordt 60 tot 80 jaar oud.

De simulatie van de leeftijd visuele capaciteiten

Het verouderen van visie is een zeer complex proces en impliceert een aantal ergonomisch verwante functies.

De belangrijkste functie is 1) de verandering in visuele scherpte, die in de meeste gevallen presbyopie wordt. De meeste ouderen hebben een bril nodig voor het lezen en herkennen van Details op korte afstand. Al op jonge leeftijd het proces kan worden gevorderd en glazen zijn vereist. Op de leeftijd van 50 jaar bijna elke volwassene moet leesbril. Andere veroudering factoren van de visie zijn 2) veranderd kleur visie, 3) een verhoogde behoefte aan verlichting, 4) beperkte perifere visie en 5) in veel gevallen is er een lichte macula degeneratie.

De simulatie van verminderde hoorzitting en tactiele vermogen

Ongeveer vergelijkbaar met het gezichtsvermogen, de hoorzitting en het gevoel van aanraking te veranderen met de leeftijd. De SD&C Senior Suit Delta simuleert het beperkte gevoel van aanraking met handschoenen en de vermindering van het gehoor met elektronische oor capsules. Als een derde van de oudere mensen lijdt aan tinnitus, het geluid van tinnitus wordt gesimuleerd in het oor capsules van de Senior Suit . De simulatie van de hoorzitting is op grote schaal variabel over het hele scala van begrip tot totale doofheid. Dit geluid kan worden gewijzigd in het volume of uitgeschakeld. Met de tinnitus geluid volledig opgedoken is het bijna onmogelijk om de besprekingen in de omgeving te volgen. De verstaanbaarheid van de spraak in bepaalde situaties kan nu worden gemeten en direct vergeleken.

De simulatie van verminderde spierkracht

De spierkracht van neemt een verschillende cursus in de loop van de jaren dan de functie van de sensorische organen. Spierkracht heeft het maximum op de leeftijd van ongeveer 30 jaar, en vanaf dat moment op de gemiddelde waarde daalt continu. Op de leeftijd van 70 mensen hebben slechts ongeveer de helft zo veel macht beschikbaar als met 30 jaar. Sommige simulatie pakken probeerden om de verloren macht door elastische elementen (zie Fig. 2 en 3) te simuleren, maar de correcte plaatsing van de elementen op verschillende organismen bleek zeer moeilijk. Onder spanning de elastische elementen neigden om van de verstrekte posities te rukken en de vrije riemen werden vaak gevangen op deurhandvatten, die voor de testpersonen vrij gevaarlijk waren. Daarom simuleren de meeste simulatie kostuums de verminderde macht door extra gewichten aan het lichaam te passen. Met SD&C Senior Suit Delta 2 de elementen kunnen correct en stabiel aan de individuele lichaams posities worden geplaatst.

De SD&C Senior Suit Delta 2 met de variabele gewichten in het vest en de ledematen kan aanpassen aan zwakkere testpersonen en hun individuele Grondwet. Daarom is het ook mogelijk voor tieners om te proberen op de Senior Suit ; de simulatie kan worden aangepast aan de niet-lineaire kromme van de kracht in het verouderingsproces. Voor een vijftien jaar oude tiener bijvoorbeeld, de veroudering van 20 jaar zou niet betekenen dat een verlies van macht, maar een macht te verhogen en alleen op een gevorderde leeftijd zijn kracht zal dan weer worden gedaald tot de leeftijd van een vijftien jaar oud.

De simulatie van bewegingsbeperkingen

De toenemende beperkingen op de aangrijpende gebieden, terwijl staande of zitten als gevolg van de lagere mobiliteit zijn de meest indrukwekkende resultaten in de studies met ouderen en hebben al geleid tot vele aanpassingen in het dagelijks leven. Leeftijd simulatie past kan geven een zeer gedetailleerd en intuïtief beeld van de beperkingen op oudere leeftijd aan de testpersoon. De eerste simulatie pakken gesimuleerde de bewegingsbeperkingen van de gewrichten met orthesen die de openingshoek beperkt. Studies over senioren bleek echter dat de vermindering van de openingshoek in de arm en been gewrichten is nogal onbelangrijk en dat een gelijkmatige beperking over het gehele bereik van de beweging kan eerder worden bereikt door arteriosclerotische veranderingen. De SD&C Senior suits simuleren daarom een passende articulatie te veranderen met manchetten die het moeilijker maken om te bewegen. In aanvulling op dat, de jumpsuit is ontworpen om het moeilijk maken om de armen te tillen.

De simulatie optiek van de SD&C Senior Suit Delta 2 is op dit moment de enige simulatie in staat om de oude gezichtsscherpte te simuleren met een speciale bril. Een vizier maakt het mogelijk om te kiezen tussen twee verschillende stadia dwz twintig en 40 jaar. De meeste leeftijd simulatie bril op de markt simuleren van de veroudering met een plastic laag alleen. Deze voorwaarden beantwoorden eerder aan de symptomen van zogenaamd "Cataract" (de opaciteit van het hoornvlies) dan aan een normaal verouderingsproces. De simulatie van optica door SD&C maakt zeer realistische resultaten voor de testpersoon.

De optie om te kiezen tussen de veroudering van 20 en 40 jaar heeft een praktische noodzaak. De onmiddellijke veroudering van het gezichtsvermogen kan leiden tot duizeligheid en misselijkheid. De twee fasen kunnen testpersonen langzaam aan te passen, en na een paar minuten de meeste zullen tolereren de verandering. Bovendien is het lagere niveau met de verandering van 20 jaar slechts een realistische ervaring voor oudere mensen die de simulatie nemen.

Explosie beeld voor de SD&C Senior Suit Delta leeftijd simulatie pak

Fig. 5: onderdelen van de SD&C Senior Suit Delta leeftijd simulatie pak

Cognitieve factoren

Ergonomisch relevant zijn ook de cognitieve veranderingen tijdens het het verouderen proces. Het is belangrijk om onderscheid te maken tussen de zogenaamde "vloeistof" en de "kristallijne" intelligentie. De vloeibare intelligentie manifesteert zich in de snelheid van het oplossen van problemen, en de snelheid en reactietijd afnemen wanneer ze ouder worden. In situaties waar twintig jaar oude mensen nodig hebben 200 msec om te reageren, sommige ouderen moeten tot 800 msec. Gemiddeld reageren vrouwen langzamer dan mannen, dus wanneer vrouwen ouder worden, is de kans op een langzame reactie zeer hoog. Het beeld ziet er beter uit met betrekking tot de kristallijne intelligentie. Kristallijne intelligentie is het resultaat van een levenslange ervaring en kan nog steeds toenemen bij het ouder worden. Als ouderen, vooral kunsten-en schrijvers, geestelijk opgeleid blijven, kunnen ze op hogere leeftijd briljant blijven en nog beter worden. Als fabrikanten van toestellen rekening hielden met het feit dat oudere mensen op een ouderwetse manier kunnen denken, zou de deelname van oudere mensen in het dagelijks leven geen probleem zijn [5].

Het dragen van de simulatie componenten resulteert in secundaire cognitieve effecten, zoals verminderde balans en coördinatie of meer voorzichtigheid. Aangezien de kristallijne intelligentie kan worden gehandhaafd op oudere leeftijd, een gezond verouderingsproces dat positief is voor iedereen wordt gesimuleerd door de leeftijd simulatie pak. Het feit dat iedereen wil ouder worden op de manier die wordt vertegenwoordigd met de simulatie pak kan een factor zijn om uit te leggen is het een grote populariteit.

Voetnoten

[1] B. Kraus und H.J. Kaiser: weniger Unfälle bei älteren Autofahrern. Institut für Psychogerontologie der Universität Erlangen, 2008.
[2] ISO 20282: bedieningsGemak van alledaagse producten. ISO Genf, 2007.
[3] R. Schoeffel: ruimste-Gelbphasen zu Kurz für Ältere PKW-Fahrer. Fachzeitschrift für Polizei-und Verkehrsmanagement, 01/2012.
[4] octrooi von fr. Dr. Brieden aus Hilden 2004. 
[5] R. Schoeffel: menselijk-vriendschappelijke producten. ISO focus Magazine, ISO Genf, volume 4, nr 9, 2007.

Auteur

Dr. Roland Schoeffel 
SD&C Gmbh
Swidmutstr. 5
85301 Schweitenkirchen
E-Mail: info@sdxc.de