Naukowych

Aspekty natychmiastowego starzenia się i symulacji starości

Staromodna symulacja wieku, garnitur wieku lub Senior Suit jest kombinezon, który pozwala młodszym ludziom na zbadanie warunków życia osób starszych, kiedy wiele ich zdolności fizyczne zniknęły. Są to narzędzia do uczulenia społeczeństwa na potrzeby osób starszych, do szkolenia pielęgniarek i specjalistów medycznych, do testów użyteczności i projektów bezbarierowych oraz do rozwoju ergonomicznych produktów i środowisk. W następującym artykule opisano ewolucję technologiczną symulacji starości i aktualnych aplikacji.

SD&C Senior Suit Delta
Rys. 1: SD&C Senior Suit Delta

Zainteresowanie zdolnościami osób starszych wzrasta, ponieważ ich udział w zachodnich populacjach jest coraz większy. Oczekuje się, że grupa osób w wieku od 50 do 100 lat wkrótce ustanowi połowę ludności w Europie. I tutaj, kombinezony symulacyjne wieku zapewniają badania naukowe mniej kosztowne, szybciej i w sposób bardziej bezpośredni niż inne metody, na przykład modele komputerowe. Dzięki własnym doświadczeniu garnitury wieku może stworzyć intuicyjne zrozumienie, co daje więcej wglądu niż byłoby to możliwe tylko przez teorię. W związku z tym, garnitury symulacji wieku są obecnie wykorzystywane na całym świecie przez ergonomistów, architektów, projektantów produktów, inżynierów, badaczy rynku, polityków, trenerów, menedżerów zasobów ludzkich i wielu innych.

Każdy raz na jakiś czas polityk lub dziennikarz uważa, że mógłby wykorzystać kombinezon do symulacji wieku, aby udowodnić, że osoby starsze generalnie nie powinny być samochodem. Jednak symulacje wiekowe zapewniają szybkie i dokładne wyniki w tej dziedzinie badań. Wiek garnitury przewidzieć problemy osób starszych z precyzją, jednak nie wykluczać ich z jazdy. Umiejętności jazdy osób starszych wykazują bardzo specyficzne problemy, takie jak trudności z dostaniem się do i z samochodu, i obracając głowę podczas jazdy do tyłu. (Dlatego wielu producentów samochodów są obecnie oferuje kamery z powrotem widok). Z drugiej strony, Wspomaganie kierownicy, hamulce mocy i automatyczna skrzynia biegów sprawiają, że wielu seniorów może jeździć na odległość samochodem (aby udać się do lekarza lub pójść na zakupy), które nie mogły iść pieszo. I w rzeczywistości, badania pokazują, że wskaźnik wypadków zmniejsza się w wieku do wieku 75 lat, co najmniej [1]. Młode i uczenia się kierowców od 18 do 25 są znacznie bardziej podatne na wypadek.

Ergonomistów, na przykład, są zainteresowani wpływem starzenia wpływ na efektywność pracy. NieMniej jednak, dla osób posiadających fizycznie wymagających miejsc pracy, takich jak dachy, dachówki, murarzy, strażaków i policjantów, rośnie wieku prowadzi do punktu widzenia ograniczonej wydajności związane z określonymi zagrożeniami. W wielu dziedzinach pracy ważne jest zatem myślenie o rozwiązaniach, takich jak wewnętrzna rotacja pracy z innymi działaniami w tej samej firmie. Garnitury symulacyjne wiek może pomóc zidentyfikować niebezpieczne działania dla osób starszych na wczesnym etapie i mogą pomóc w rozwoju zrozumienia dla osób starszych w młodszych decydentów.

Symulacja skafandrów pomaga również inżynierom i ergonomistów w ocenie konfiguracji linii roboczej dla osób starszych. Firmy zbudowały linie produkcyjne jako modele drewniane i używane kostiumy symulacji wiekowej, aby sprawdzić problematyczne obszary. Trudności, które zostały stwierdzone były w dziedzinie drobnych prac montażowych, i zostały zmienione przed ostateczną budowę persued.

Architekci, a także niektórzy politycy są zainteresowani zrozumieniem, w jaki sposób ograniczenia wiekowe wpływają na konstrukcję budynków, transport publiczny i rozwój miast. Dla osób niewidomych i użytkowników na wózkach inwalidzkich obowiązują zasady projektowania bez barier. Ale chociaż fizyczne ograniczenia osób starszych są w dużej mierze znane teoretycznie, ponieważ istnieje norma do ich rozważenia, ISO 20282, nadal brak odpowiednich reakcji [2]. Kilka działań publicznych z SD&C Senior Suit wykazały, że nadal istnieje potrzeba podjęcia działań w zakresie adaptacji świata dla osób starszych, na przykład publiczne automaty sprzedające często są niezdatne do użytku dla osób starszych. Kilka badań z kostiumy symulacji wieku pokazał, że etykietowanie dzwonów i systemów domofonowych domów, dostępność drzwi i niewystarczające oświetlenie były często problemy dla osób testujących. W odniesieniu do wystroju wnętrz apartamentów i pokoi hotelowych, niektóre wanny były prawdziwą pułapką dla osób starszych. W kilku przypadkach żadna z badanych osób nie mogła włączyć telewizora w pokoju hotelowym, ponieważ pilot zdalnego sterowania był niemożliwy do poradzenia sobie z nimi. Budynki piętrowe bez windy często są sprawdzone problem starzenia mieszkańców.

Burmistrzowie i Rady miejskie kilku miast zbadali i ocenili potencjalne problemy z symulacjami wiekowymi SD&C w celu znalezienia rozwiązań i zapobiegania niebezpiecznym strefom. Wykryli na przykład potrzebę wydłużenia czasu trwania żółtych świateł drogowych i rozpoczęcia zielonego pulsowania jedną sekundę wcześniej, aby odzwierciedlić obniżoną szybkość reakcji starszych użytkowników [3]. Do tej pory realizacja środków odpowiednią nadal brakuje w kilku krajach, choć niektóre zareagowały.

Mimo, że osoby starsze są fizycznie słabsze i mniej zwinne, biorą aktywnie udział w życiu bardziej niż kiedykolwiek wcześniej, dzięki postępom medycznym. W żaden sposób nie jest to grupa tylko mieszkających w domach opieki. Wielu z nich jest emerytów podróżujących do odwiedzenia wnuków lub wyjście na koncerty, często są one aktywne w urzędach honorowych i rad miasta, a oni uprawiać swoje ogrody lub wykonywania pracy rękodzieła ozdobić swoje domy.

Ponadto naukowcy rynku odkryli, że większość luksusowych wakacji są rezerwowane przez osoby w podeszłym wieku i że starsi ludzie są również ci, którzy kupują najdroższe samochody i produkty o najwyższej jakości. Tymczasem również turystyczny operatorzy i producenci samolotów testowali swoje produkty z kostiumami do symulacji wieku. Dla przemysłu motoryzacyjnego na przykład, jakość garnituru symulacji wieku jest decydującym czynnikiem postępu, ponieważ symulacja wieku pokazuje, gdzie innowacje są nadal konieczne. Badania prowadzą SD&C we współpracy z przemysłem motoryzacyjnym zwrócił uwagę na różne obszary problemowe zarówno samochodów osobowych i ciężarowych, które nadal potrzebują rozwiązania.

Siemens dowiedział się, że starsi ludzie nie kupują urządzeń gospodarstwa domowego, jeśli nie są pewni, jak je obsłużyć. Dlatego firma poczyniła ogromne wysiłki w celu opracowania produktów, które są łatwe w obsłudze, w tym pomocy symulacji wieku. Przez lata badań, podręczników i wytycznych zostały stworzone, w jaki sposób produkty powinny być zaprojektowane tak, aby być lepiej wykorzystywane przez osoby w podeszłym wieku. Użyteczność urządzeń gospodarstwa domowego Siemens dla osób starszych została podniesiona do wysokiego poziomu, jak międzynarodowe stowarzyszenia konsumenckie potwierdzone. SD&C teraz skarby i stosuje się te wytyczne.

Nie dziwi fakt, że symulacja wieku ergonomicznego ma swoje początki w dziale ergonomii Siemensa. Od 1999 na ergonomistów w Siemens zaczynają badać problemy osób starszych. Garnitury symulacyjne okazały się doskonałym narzędziem do badań, a także przekonać menedżerów wykonawczych, kiedy można było wykazać, że sami nie byli w stanie korzystać z własnych produktów podczas noszenia garnitur symulacji wieku. Wiele nowych ulepszeń produktu w dzisiejszych czasach są ze względu na garnitury symulacji wieku.

Deutsches Alterssimulationspatent von Briden
Zdj. 2: patent Dr. Briden 2004

Innym wielkim polem zainteresowania dla symulacji wieku można znaleźć w szkoleniu studentów medycyny i (podeszłym wieku) pielęgniarek. Tymczasem samo-doświadczenie bycia starym w garniturze symulacyjnym jest częścią edukacji w wielu dobrych ośrodkach szkoleniowych. Po ubrany w garnitur symulacji, uczniowie położyć się na łóżku i spróbuj pobrać narzędzia wokół, naciśnij przycisk awaryjny, a następnie dostać się i chodzić z rollators, zarządzanie schodami lub rozpakować i sortowania narkotyków. Czytanie etykiety opakowania leku i otwarcie pola nadal jest duży problem dla starszych. Mimo, że niektóre firmy farmaceutyczne dokonały testów z wiekiem symulacji garnitury, regularne etykiety, opisujące narkotyki, jest nadal bardzo małe i potrzebę odpowiedniego wieku projektu nadal.

Spektrum zastosowań starszych garniturów w sektorze szkoleniowym jest bardzo duże. Niektóre Hotele pierwszej klasy szkolić swoich pracowników z garnitury, aby pozwolić im lepiej zrozumieć potrzeby osób starszych. Wreszcie firmy ubezpieczeniowe i banki odkryli wykorzystanie Age Simulation jako unikalny sposób, aby przekonać młodszych ludzi, aby również zaoszczędzić trochę pieniędzy na starość.

Kategorie symulacji wieku

Po pierwszym spotkaniu międzynarodowym dotyczącym Age Simulation w dziale projektowym Siemens w 1999, pojawił się japoński patent na kostium do symulacji wieku (patrz rys. 3). Po pierwszym pojawieniu się opinii publicznej w Monachium w 2004, zastosowano patent niemiecki (patrz rys. 2). Oba patenty były próbą zdobycia nowego pola badań, które nadal brakowało doświadczenia. Obydwa patenty zostały uznane za niepraktyczne i nie odniosły sukcesu na rynku. Obecnie istnieje co najmniej dwadzieścia różnych Age Simulation garnitury na świecie, kilka z nich w Niemczech, ale wiele z nich to tylko kopie pierwszych prób. Podstawowe idee wydają się być łatwe do wdrożenia: okulary dostarczone z arkuszem z tworzywa sztucznego wewnątrz dla zmniejszenia wzroku, kamizelki wagi od sprzętu sportowego, aby symulować utratę siły, i Kołnierze ortopedyczne w celu zmniejszenia mobilności. Jednak, choć zdaje się być łatwe do zbudowania pierwszego kombinezon symulacji, tworząc dobrą symulację, która następuje rzeczywistych krzywych utraty funkcjonalności, okazało się bardzo trudne. Podczas zamawiania istniejących kombinezony symulacyjne wzdłuż skali, aby zmierzyć, do jakiej kwoty tworzą realistyczną symulację wieku, SD&C Senior Suit Delta może być umieszczony jako najbardziej zaawansowany kombinezon symulacyjny na rynku. Przynajmniej to, co rozprawy na Uniwersytecie w Dreźnie okazało się w 2007.

Dziś SD&C wyróżnia trzy różne klasy osiągów, wymagające różnych pozycji na skali realizmu.: 1) podnoszenie świadomości (Alpha), 2) szkolenie (beta) i 3) projekt (Delta).

Tthe Senior Suit Alpha przez SD&C jest po prostu używany do podniesienia świadomości społecznej do zainteresowanych osób i wyjaśnić fizyczne ograniczenia, że osoby w podeszłym wieku są skierowane. W tym przypadku dokładność ilościowa symulacji nie jest tak ważna, jeśli zakres i kierunek mają rację. SD&C daje pewność, że intensywność jest ograniczona. Oznacza to, że tylko zdrowy i naturalny proces starzenia się jest symulowane bez przesady, tak, że nikt nie jest wstrząśnięty lub szoku przez doświadczenie. Ślepota, drżenie Parkinsona, całkowicie Numb palców lub szpotawa na przykład są choroby, które nie każdy dostaje podczas starzeje.

Dlatego ważne jest rozróżnienie między chorobami a normalnym procesem starzenia się. W kontekście edukacji medycznej może być bardzo przydatne do symulacji wymienionych chorób. Dlatego istnieją odpowiednie dodatkowe oferty. Z kombinezonu symulacji beta przez SD&C Wizja i słyszenie są symulowane dokładniej. Rozmycie wizualne jest symulowane z flip-up daszek z dwóch różnych etapach starzenia się dwadzieścia i 40 lat. Upośledzenie słuchu jest liniowo regulowane przez szum, który jest zmienna w głośności. Zdejmowane ciężary w kamizelce pozwalają na zastosowanie w sposób zróżnicowany dziewięciu stopniach utraty mocy i tulei ciśnieniowych dla połączeń.

Japanisches Alterssimulationspatent
Rys. 3: japoński patent od 2002

Ponadto model Delta umożliwia również regulację masy kończyn. Na każdej stronie ramion i nóg dziewięć poziomów są regulowane. Obciążniki na ramiona i nogi oraz rękawy ciśnieniowe dla połączeń mogą być umieszczone bardzo dokładnie i pozostać w zamierzonej pozycji dzięki dodatkowym paskom na rzep w tym modelu. Nawet w przypadku ruchów poślizgu, ponieważ występują one w niektórych działaniach, wagi i rękawy ciśnieniowe nie spadają. Urządzenia pomiarowe do badań medycznych i ergonomicznych można zamocować w kieszeniach garnituru. Dostępne są również otwory na przewody.

Oprócz rozróżnienia pomiędzy symulacjami wiekowymi wzdłuż osi specjalizacji istnieje rozróżnienie pomiędzy modularnymi i Całkowymi kostiumami symulacyjnymi. Dzięki modularnym wiekom elementy symulacyjne mogą być indywidualnie umieszczane na korpusie, z wbudowanymi symulatorami elementy redukujące wytrzymałość i mobilność są zawarte w jednym kombinezonie (ogólnym). Wadą integralną garniturów jest fakt, że elementy symulacji mogą być w niewłaściwych miejscach, ze względu na różne proporcje ciała. Tthe SD&C Senior Suit Delta 2 łączy w sobie zalety modularnego i integralnego garnituru. Z jednej strony, elementy symulacji mogą być umieszczone bezpośrednio w odpowiednim miejscu na ciele. Z drugiej strony, garnitur ciała stanowi system mocowania, który umożliwia mocowanie elementów, ponieważ nie jest to możliwe z modułowe garnitury. Dodatkowo, elementy usztywnienia są zawarte w kombinezonie.

Starzenie się genetyczne i ergonomiczne Krzywe wydajności

Organizm ludzki składa się z 220 różnych typów komórek, które tworzą narządy, takie jak mięśnie, oczy i uszy. Można zmierzyć ich wydajność w ergonomicznym zakresie. Komórki i narządy podlegają różnym procesom starzenia. Niektóre komórki są wymieniane co kilka dni, podczas gdy niektóre narządy rosną powoli i mogą być tylko częściowo zastąpione. Starzenie komórkowe zależy od konfiguracji genetycznej człowieka, podczas gdy wykonywanie narządów zależy nie tylko od wieku, ale także od zużycia. Średnia wydajność oczu, uszu i mięśni podczas procesu starzenia się została zbadana, a symulacja wieku może opierać się na znanych krzywych wydajności w wieku, ponieważ są one określone w ISO 20282 [2].

Niemiecki patent na kostium symulacji wiekowej ( SD&C )
Rys. 4: patent SD&C 2010 dla kostiumu do symulacji starego wieku.

Symulacja wieku z garniturami SD&C prowadzi z jednego punktu krzywej wydajności, od rzeczywistego wieku do drugiego, który jest 20 lub 40 lat od hotelu. Do ergonomicznego rozwiązywania problemów projektowych często wystarczy oszacować zakres wahań populacji docelowej, aby problem był widoczny. W przypadkach z interaktywnych ekranów, rozwiązanie problemu często jest zautomatyzować funkcji, tak aby dokładne wartości nie są konieczne dłużej. Ale w przypadkach, takich jak przy określaniu maksymalnej wysokości półki dla osób starszych, konieczne jest, aby dokładnie wiedzieć, jaki procent ludności w określonym wieku może osiągnąć do określonej wysokości. Dzięki symulacji wiekowej możliwe jest odróżnienie niezbędnego gromadzenia danych, a tym samym oszczędność kosztów poprzez wstępne testy. Wysokiej jakości symulacja wieku nie trywializuje problemów ani nie przesadza. Szczególnie korzystne jest to, że kombinezony symulacyjne pozwalają na testowanie połączonych efektów działania w podeszłym wieku, np., że widzenia i movability podczas chwytania czegoś wysoko lub nisko. Korzystając z symulacji wiekowej, otrzymujemy znaczące wyniki dla warunków, które nie są jeszcze w pełni zbadane. Kostium symulacji przez SD&C zdaje sobie sprawę, sztuczne starzenie się około 40 lat, co oznacza, że 20 do 40 lat inżynierów i projektantów może symulować na siebie jest 60 do 80 roku życia.

Symulacja wieku zdolności wzrokowych

Starzenie się wizji jest bardzo skomplikowanym procesem i obejmuje szereg ergonomicznie powiązanych funkcji.

Główną funkcją jest 1) zmiana ostrości wzroku, która staje się w większości przypadków prezbiopii. Większość osób starszych potrzebuje okularów do czytania i rozpoznawania szczegółów na bliskim dystansie. Już w młodym wieku proces ten może być zaawansowany i okulary są wymagane. W wieku 50 lat prawie każdy dorosły potrzebuje okularów do czytania. Inne czynniki starzenia się widzenia są 2) zaburzenia widzenia kolorów, 3) zwiększone zapotrzebowanie na oświetlenie, 4) ograniczone widzenie peryferyjne i 5) w wielu przypadkach istnieje niewielkie zwyrodnienie plamki żółtej.

Symulacja zmniejszonej zdolności słyszenia i dotyku

W przybliżeniu podobny do wzroku, słuchu i poczucia dotyku zmienić z wiekiem. Tthe SD&C Senior Suit Delta symuluje ograniczone poczucie dotyku z rękawicami oraz redukcję słuchu za pomocą elektronicznych kapsułek dousznych. Jako jedna trzecia osób starszych cierpi na szum w uszach, dźwięk szumu w uszach jest symulowane w kapsułkach ucha Senior Suit . Symulacja słyszenia jest szeroko zmienna w całym zakresie rozumienia całkowitej głuchoty. Ten dźwięk można zmienić w głośność lub wyłączyć. Z dźwiękiem szum w pełni odwrócił jest prawie niemożliwe, aby śledzić dyskusje w okolicy. Zrozumiałość mowy w pewnych sytuacjach może być teraz mierzona i porównywana bezpośrednio.

Symulacja zmniejszonej siły mięśniowej

Siła mięśniowa bierze inny kurs na przestrzeni lat niż funkcja narządów sensorycznych. Siła mięśniowa ma to maksimum w wieku około 30 lat, a od tego czasu średnia wartość stale maleje. W wieku 70 osób ma tylko o połowę tyle energii dostępne, jak z 30 lat. Niektóre kombinezony symulacyjne próbowały symulować utraconą moc przez elementy sprężyste (patrz rys. 2 i 3), ale prawidłowe Pozycjonowanie elementów na różnych korpusach okazało się bardzo trudne. Pod napięciem sprężyste elementy tendencję do wyrwać z podanych pozycji i wolnych pasów często dostał złowionych na klamki, co było dość niebezpieczne dla osób testowych. Dlatego większość kombinezonów symulacyjnych symuluje zmniejszoną moc poprzez dopasowanie dodatkowych ciężarów do korpusu. Z SD&C Senior Suit Delta 2 elementy mogą być ustawione prawidłowo i stabilne do poszczególnych pozycji ciała.

Tthe SD&C Senior Suit Delta 2 ze zmiennymi obciążnikami w kamizelki i kończynach pozwala na dostosowanie się do słabszych testerów i ich indywidualnej Konstytucji. Dlatego też dla nastolatków możliwe jest wypróbowanie Senior Suit ; symulację można dostosować do nieliniowej krzywej siły w procesie starzenia. Dla młodzieży piętnaście lat na przykład, starzenie się 20 lat nie oznacza utratę mocy, ale wzrost mocy i tylko w zaawansowanym wieku jego siła będzie ponownie spadła do wieku piętnastego roku życia.

Symulacja ograniczeń w ruchu

Rosnące ograniczenia na obszarach chwytających stojących lub siedzących z powodu niższej mobilności są najbardziej imponującymi wynikami w badaniach z osobami starszymi i już doprowadziły do wielu dostosowań w życiu codziennym. Garnitury symulacji wieku może dać bardzo szczegółowy i intuicyjny obraz ograniczeń w podeszłym wieku do osoby testowej. Pierwszy garnitury symulacji symulowanych ograniczeń ruchu stawów z ortotyka, że ograniczony kąt otwarcia. Badania na seniorów jednak wykazały, że zmniejszenie kąta otwarcia w ramieniu i stawy nóg jest raczej nieznaczna i że równomierne ograniczenie w całym zakresie ruchu mogą raczej zostać osiągnięte przez arteriosclerotic zmian. Tthe SD&C Senior garnitury symulują zatem odpowiednią zmianę artykulacji z mankietami, które sprawiają, że trudniej przenieść. Oprócz tego kombinezon został zaprojektowany tak, aby utrudnić podnoszenie ramion.

Optyka symulacji SD&C Senior Suit Delta 2 jest obecnie jedyną symulacją mogącą symulować wiekową ostrość widzenia przy użyciu specjalnych okularów. Wizjer pozwala na wybór pomiędzy dwoma różnymi etapami tj. Większość gogle symulacji wieku na rynku symulować starzenia się tylko z tworzyw sztucznych warstwy. Warunki te odnoszą się raczej do objawów tzw zaćma (zmętnienie rogówki) niż do normalnego procesu starzenia. Symulacja optyki przez SD&C tworzy bardzo realistyczne wyniki dla osoby testowej.

Możliwość wyboru pomiędzy wiekiem 20 i 40 lat ma praktyczną potrzebę. Natychmiastowe starzenie się widzenia może prowadzić do zawrotów głowy i nudności. Dwa etapy umożliwiają osobom testowym dostosowanie się powoli, a po kilku minutach większość będzie tolerować zmiany. Ponadto, niższy poziom z zmianą 20 lat tylko jest realistyczne doświadczenie dla starszych osób biorących na symulacji.

Obraz eksplozji dla SD&C Senior Suit Kombinezon do symulacji Delta Age

Rys. 5: komponenty SD&C Senior Suit Kombinezon do symulacji Delta Age

Czynniki poznawcze

Znaczenie ergonomiczne są również zmiany poznawcze podczas procesu starzenia. Ważne jest, aby rozróżnić między tzw "cieczy" i "krystaliczny" inteligencji. Płynna inteligencja objawia się w szybkości rozwiązywania problemów, a szybkość i czas reakcji maleją, gdy stają się starsi. W sytuacji, gdy dwadzieścia lat ludzie potrzebują 200 MS do reagowania, niektóre osoby starsze potrzebują do 800 MS. Przeciętnie kobiety reagują wolniej niż mężczyźni, więc kiedy kobiety wiek, szansa na spowolnienie reakcji jest bardzo wysoka. Obraz wygląda lepiej w odniesieniu do inteligencji krystalicznej. Inteligencja krystaliczna jest wynikiem doświadczenia życiowego i może jeszcze wzrastać, kiedy się starzeje. Jeśli osoby starsze, zwłaszcza artystów i pisarzy, pobyt psychicznie wyszkolonych, mogą nadal być genialny w wyższych wieku i stać się jeszcze lepiej. Jeśli producenci urządzeń wzięli pod uwagę fakt, że starsi ludzie mogą myśleć w "sposób staromodny", udział osób starszych w życiu codziennym nie będzie problemu [5].

Noszenie elementów symulacji powoduje wtórne efekty poznawcze, takie jak zmniejszenie równowagi i koordynacji lub bardziej roztropność. Ponieważ krystaliczna inteligencja może być utrzymana w podeszłym wieku, zdrowy proces starzenia się, który jest pozytywny dla każdego jest symulowany przez garnitur symulacji wieku. Fakt, że każdy chce się starzeć w sposób, który jest reprezentowany w garniturze symulacji może być jednym z czynników, aby wyjaśnić to ogromna popularność.

Przypisy dolne

[1] B. Kraus und H.J. Kaiser: Weniger Unfälle bei älteren Autofahrern. Institut für Psychogerontologie der Universität Erlangen, 2008.
[2] ISO 20282: łatwość obsługi produktów codziennego użytku. ISO a, 2007.
[3] R. Schoeffel: Ampel-Gelbphasen zu kurz für ältere PKW-Fahrer. Fachzeitschrift für Polizei-und Verkehrsmanagement, 01/2012.
[4] patent von fr. Dr. Brieden AUS Hilden 2004. 
[5] R. Schoeffel: produkty przyjazne dla człowieka. ISO Focus Magazin, ISO a, objętość 4, nr 9, 2007.

Autor

Dr Roland Schoeffel 
SD&C Gmbh
Swidmutstr . 5
85301 Schweitenkirchen
E-Mail: info@sdxc.de