Lla SD&C Le costume Senior permet une sensibilisation aux effets du vieillissement. La simulation se limite au processus normal de vieillissement biologique, tandis que les maladies gériatriques sont exclues de façon ponctuelle. La simulation comprend les principaux effets du vieillissement normal, car il y a: moins de force, moins de Movability, et dégradation de la détection sensorielle concernant la vision, l’ouïe et le sens tactile.

La SD&C combinaison principale Beta 3 comprend les éléments suivants:

  • 1 masque de simulation
  • 1 casque-oreilles
  • 1 renfort de cou
  • 1 combinaison
  • 1 gilet de simulation spécial avec neuf poids
  • 2 poids de poignet
  • 2 poids de cheville
  • 2 bandages de coude
  • 2 bandages de genou
  • 1 paire de gants blancs
  • 1 paire de protège-poignets

Procédure d'habillage

Sélection des personnes qui vont tester la combinaison. La simulation ajoutera environ 30 à 40 ans à l’âge actuel de la personne, selon le conditionnement physique individuel. Tout le monde n’est pas apte à essayer cela. L’âge de la personne-test doit être compris entre 15 et 60 ans. Les personnes âgées peuvent essayer la combinaison de simulation seulement, si elles sont suffisamment en forme. Les personnes ayant une santé détériorée, les personnes faibles et enceintes ne devraient pas essayer la simulation. La simulation ne doit pas non plus être appliquée aux enfants, si leur système musculosquelettique n’est pas encore complètement développé. Les plus petits normalement sont heureusement satisfaits s’ils obtiennent le casque-oreille et sont autorisés à jeter un oeil à travers les lunettes. Sur la période d’âge entre 15 et 25 ans, la simulation a un effet légèrement plus fort sur la force physique tout en ayant moins d’effet sur la mobilité et la limitation sensorielle.

Attention: Personne ne doit être choqué, déprimé ou traumatisé par la simulation d’âge!

  1. La tenue vestimentaire commence par l'enfilage de la combinaison de saut. Les vestes et les pulls doivent être enlevés et mis de côté, les chaussures doivent être enlevées. La combinaison sert à protéger les vêtements et à améliorer l'hygiène. La taille de la combinaison est ajustée en retournant les manches si nécessaire.
  2. Le gilet spécial est enfilé et les neuf poids sont placés dans les poches. Le poids supplémentaire donne à la personne testée une première expérience de ce qu'un poids supplémentaire signifie pour le corps, comme dans le cas d'un surpoids. Pour les personnes plus faibles que la moyenne, les poches à poids peuvent être laissées vides. En plus du poids sur la poitrine, les bandes latérales situées de part et d'autre de la veste peuvent être utilisées pour comprimer davantage le haut du corps et simuler des difficultés respiratoires.
  3. Les bandages de genou sont maintenant mis en place (quatre boutons avec le modèle Beta, 2 connecteurs avec le modèle Alpha). Les bandages de genou simulent une mobilité réduite. Les bandages de genou du modèle Beta permettent différents niveaux de restriction, mais seule une restriction légère doit être appliquée pour être réaliste. Il est possible de mettre les bandages alors qu'une personne est debout, mais il est également possible de le faire avec une personne assise qui tend la jambe pour la procédure. Si l'on utilise une chaise de camping profonde sans accoudoirs, la personne sera surprise par la suite de la difficulté qu'elle éprouvera à remettre ses chaussures et à se lever.
  4. Les bandages de coude sont ensuite mis en place (trois boutons avec le modèle Beta, un connecteur avec le modèle Alpha). Les bandages simulent une détérioration de la mobilité. Les bandages sont mis en place lorsque le bras est tendu. Ils doivent être mis en contact étroit avec le corps, mais ne doivent pas être trop serrés. Il sera plus difficile d'atteindre la tête, mais cela ne devrait pas être impossible.
  5. La paire de poids la plus lourde est maintenant fixée au-dessus des chevilles, mais doit toujours permettre de porter des chaussures. Ces poids simulent la réduction de la force des jambes. Avec les poids de la veste de simulation, l'effet peut être démontré de manière optimale en montant les escaliers.
  6. La personne testée reçoit alors les gants pour les enfiler elle-même. Les gants simulent la réduction du sens tactile. Par exemple, le déballage des médicaments devient plus difficile.
  7. Les protège-poignets courts et sans doigts peuvent être enfilés pour simuler des doigts plus rigides (os basilaires de la main).
  8. La paire de poids moins lourde est ensuite passée autour de la partie inférieure des bras. Il faut veiller à ce qu'une montre-bracelet ne blesse pas la personne testée. En plus de la réduction de la mobilité des bras, les personnes testées peuvent maintenant constater à quel point il est difficile de tendre la main et de saisir les objets dont elles ont besoin.
  9. La minerve est placée autour du cou de la personne testée, avec l'ouverture vers l'arrière. Cela limite les degrés de rotation latérale de la tête, ce qui limite également le champ de vision.
  10. La personne testée reçoit maintenant les lunettes qu'elle doit mettre elle-même. Les paires de lunettes fragiles de la personne testée doivent être mises de côté dans un endroit sûr, tandis que les lunettes de protection peuvent être mises par-dessus les lunettes stables. Les lunettes du modèle Alpha simulent trois effets : la limitation périphérique du champ de vision, une vision plus floue et une modification de la vision des couleurs. Le modèle Beta est doté d'une optique de simulation simulant plus précisément ces trois effets, ainsi que deux autres effets, une légère dégénérescence maculaire et un besoin accru d'éclairage. Ici, il y a deux étapes, chacune ajoutant 20 ans d'âge avec un vizir. Il faudrait commencer avec seulement 20 ans de vieillissement, c'est-à-dire que le vizir devrait être debout.
  11. Maintenant, on met les cache-oreilles. Avec l'âge, l'audition se détériore et les personnes âgées n'entendent plus les fréquences élevées.
  12. Le processus d'habillage est à présent terminé et de petites tâches peuvent être accomplies pour démontrer les effets de l'âge, par exemple mettre des chaussures à lacets, monter des escaliers, lire des informations sur des médicaments, ouvrir des paquets, utiliser un téléphone portable ou un appareil auditif, sortir une certaine somme d'argent d'un porte-monnaie. Les tâches avec des liquides et les tâches qui salissent la combinaison de simulation doivent être évitées.

Chaque personne dans la combinaison de simulation doit être accompagnée par sécurité! Le processus rapide de vieillissement sans les années normales de temps pour l'ajustement peut conduire à des étourdissements!

Lors de l’utilisation de la combinaison de simulation d’âge pendant plusieurs jours, l’ensemble, les gants et l’orthèse de cou doivent être lavés à la fin de chaque jour. L’ensemble et les gants sont lavables à la machine, la Minerve doit être lavé à la main. Si nécessaire aussi le gilet peut être lavé à la machine et les bandages peuvent être lavés à la main. Les composants restants peuvent être nettoyés avec une serviette hygiénique.

Dr. Schoeffel

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Dr. Schoeffel

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