El SD&C Traje Senior Beta 3 permite la simulación de los efectos del envejecimiento para probar la usabilidad de los productos y ambientes destinados a ser utilizado por los ancianos. La simulación se restringe al proceso normal de envejecimiento biológico, mientras que las enfermedades geriátricas están excluidas. La simulación incluye los efectos principales del envejecimiento normal, ya que hay: menos fuerza, menos movilidad y la detección sensorial deteriorada sobre la visión, la audición, y el sentido táctil.
el SD&C El traje Senior Beta 3 incluye las partes siguientes:
- 1 óptica especial de simulación
- 1 juego electrónico especial de orejeras con pilas incluidas
- 1 bolsa de transporte para ópticas y orejeras
- 1 collarín
- 1 bolsa de transporte
- 1 mono especial con tiras de velcro en los lados
- 1 chaleco de simulación especial
- 1 juego de 9 pesos corporales
- 1 par de pesos especiales de muñeca (1 kg)
- 1 par de pesos especiales del tobillo (1,5 kg)
- 1 par de vendas especiales del codo (3 botones)
- 1 par de vendas especiales de la rodilla (4 botones)
- 1 par de guantes blancos
- 1 par de vendas negras cortas de la muñeca
- 1 hoja de instrucciones
- 1 maleta de transporte con cerradura combinada
Procedimiento de vestir
La simulación añadirá entre 30 y 40 años a la edad actual de una persona, dependiendo de su forma física. No todo el mundo es apto para probar esto. La edad de la persona de prueba debe estar comprendida entre los 15 y los 60 años. Las personas mayores sólo pueden probar el traje de simulación si están suficientemente en forma. Las personas con salud deteriorada, débiles y embarazadas no deben probar la simulación. La simulación tampoco debe aplicarse a niños, si su sistema musculoesquelético aún es débil. Normalmente, los niños quedan satisfechos si se les colocan las orejeras y se les permite mirar a través de la óptica de la simulación. En el tramo de edad comprendido entre los 15 y los 25 años, la simulación tiene un efecto mayor en lo que respecta a la fuerza física, mientras que tiene un efecto menor en lo que respecta a la movilidad y la limitación sensorial. Los mejores resultados de las pruebas se obtienen cuando distintas personas de entre 20 y 40 años utilizan el traje de simulación y se hace una media de las evaluaciones.
Atención: ¡ nadie debe estar conmocionado, deprimido o traumatizado con la simulación de edad!
- La vestimenta empieza por ponerse el mono. Las chaquetas y los jerseys deben quitarse y dejarse a un lado, y los zapatos deben quitarse. El mono protege la ropa de la persona, mejora la higiene y permite una colocación exacta y estable de la restricción de movimiento. La talla del mono se ajusta a la estatura de la persona girando las mangas según sea necesario.
- Se coloca el chaleco especial y se introducen las nueve pesas en los bolsillos. El peso adicional proporciona a la persona sometida a la prueba una primera experiencia de lo que un peso adicional significa para el cuerpo, como ocurre con el sobrepeso. Para las personas más débiles que la media, los bolsillos de las pesas pueden dejarse vacíos. Además del peso en el pecho, las tiras laterales a ambos lados del chaleco pueden utilizarse ahora para apretar aún más la parte superior del cuerpo simulando dificultades respiratorias.
- Ahora se colocan las vendas de las rodillas (con cuatro botones) sobre las rodillas. El lado plano debe quedar fuera y el lado de velcro debe utilizarse para fijar la venda justo sobre la rodilla a las tiras de velcro del mono. Las vendas para las rodillas simulan una movilidad reducida. Las vendas para las rodillas permiten diferentes niveles de restricción, aunque para ser realistas sólo debe aplicarse una ligera restricción. Es posible colocar las vendas mientras una persona está de pie, pero también es posible hacerlo con una persona sentada estirando la pierna para el procedimiento. Si se utiliza una silla de camping sin reposabrazos, la persona se sorprenderá más tarde de lo difícil que es volver a ponerse las vendas y levantarse.
- Las vendas para el codo (con tres botones) se colocan a continuación directamente sobre la articulación del codo. Las vendas simulan el deterioro de la movilidad de los brazos. Las vendas se colocan con el brazo estirado. Deben colocarse cerca de los brazos, pero no deben sujetarse demasiado. Alcanzar por encima de la cabeza será más difícil ahora, pero no debería ser imposible.
- Las vendas con pesas más pesadas (1,5 kg) se fijan ahora por encima de los tobillos, pero deben permitir llevar zapatos. Estas pesas simulan la reducción de la fuerza de las piernas. Junto con las pesas del chaleco de simulación, el efecto puede demostrarse mejor al subir escaleras.
- La persona sometida a la prueba recibe ahora los guantes para ponérselos ella misma. Los guantes simulan la reducción del sentido del tacto. Por ejemplo, ahora resulta más difícil desembalar medicamentos o encontrar monedas en un monedero.
- Los vendajes de muñeca cortos y sin dedos pueden colocarse para simular los dedos rígidos de los huesos basilares de la mano.
- Ahora se colocan las vendas menos pesadas (1,0 kg) alrededor de la parte inferior de los brazos. Se debe tener cuidado de que el reloj de pulsera no lastime a la persona de prueba. Junto con la reducción de la movilidad de los brazos, las personas a prueba pueden experimentar ahora cuánto más difícil es alcanzar y agarrar las cosas necesarias.
- El collarín se coloca alrededor del cuello de la persona sometida a la prueba con la abertura hacia atrás. Esto limita los grados en que la cabeza puede girar hacia los lados, limitando así también el campo de visión periférica.
- La persona que realiza la prueba recibe ahora la óptica de simulación para ponérsela ella misma. Los propios pares de gafas frágiles de la persona que realiza la prueba deben guardarse en un lugar seguro, mientras que la óptica puede colocarse sobre las gafas estables. La óptica simula la limitación periférica del campo visual, un cambio en la visión de los colores, una ligera degeneración macular y una mayor necesidad de iluminación. El visor permite la simulación de dos etapas, añadiendo cada una 20 años de edad. La simulación debe iniciarse con el visor hacia arriba, simulando sólo 20 años de envejecimiento. A continuación, el visor puede bajarse para simular 40 años de envejecimiento.
- Ahora se ponen las orejeras. Con la edad la audición se deteriora, especialmente las frecuencias más altas dejan de ser oídas por las personas mayores. Con pilas incluidas, el botón giratorio inferior puede activar un sonido de tinnitus, que puede aumentar de volumen, de modo que la comprensión del habla se deteriora hasta llegar a malentendidos.
- El proceso de vestimenta ya ha finalizado, y el SD&C Senior Suit Beta ya puede utilizarse para evaluar productos y entornos.
Tareas pequeñas pueden ser dadas que demuestran los efectos de ser viejo, por ejemplo, ponerse zapatos con cordones, caminar escaleras, leer texto sobre medicamentos, abrir paquetes, operar un teléfono celular o un audífono, conseguir una cierta cantidad de dinero en un monedero para pagar. Se deben evitar las tareas con líquidos y cosas que ensucian el traje de simulación.
Cada persona en el juego de simulación debe estar acompañada por la seguridad! El rápido proceso de envejecimiento sin los años normales de tiempo para el ajuste puede causar mareos y vacilación!
Al usar el traje de simulación de edad durante varios días, el mono, los guantes y el collarín deben lavarse al final de cada día. El mono y los guantes son lavables a máquina, el collarín se debe lavar a mano. Si es necesario también se pueden lavar los vendajes y el chaleco. Las orejeras y la óptica se pueden limpiar con una toalla higiénica.
SD&C , 2018 en enero