Ein Alterssimulationsanzug, Altersanzug oder Senior Suit ist ein Overall, der es jüngeren Menschen ermöglicht, die Lebensbedingungen älterer Menschen zu erleben, wenn viele ihrer körperlichen Fähigkeiten nachgelassen haben. Sie dienen der Sensibilisierung der Öffentlichkeit für die Bedürfnisse älterer Menschen, der Ausbildung von Pflegekräften und medizinischem Fachpersonal, der Prüfung von Benutzerfreundlichkeit und barrierefreien Designs sowie der Entwicklung ergonomischer Produkte und Umgebungen. Der folgende Artikel beschreibt die technologische Entwicklung der Alterssimulation und aktuelle Anwendungsbereiche.
Das Interesse an den Fähigkeiten älterer Menschen nimmt zu, da ihr Anteil an der Bevölkerung in westlichen Ländern immer größer wird. Es wird erwartet, dass die Gruppe der 50- bis 100-Jährigen bald die Hälfte der Bevölkerung in Europa ausmachen wird. Und hier liefern Alterssimulationsanzüge Forschungserkenntnisse kostengünstiger, schneller und auf direktere Weise als andere Methoden, z. B. Computermodelle. Durch das eigene Erleben können Alterssimulationsanzüge ein intuitives Verständnis schaffen, das mehr Erkenntnisse liefert, als dies allein durch Theorie möglich wäre. Daher werden Alterssimulationsanzüge mittlerweile weltweit von Ergonomen, Architekten, Produktdesignern, Ingenieuren, Marktforschern, Politikern, Trainern, Personalverantwortlichen und vielen anderen genutzt.
Hin und wieder glaubt ein Politiker oder Journalist, er könne einen Alterssimulationsanzug nutzen, um zu beweisen, dass ältere Menschen generell kein Auto fahren sollten. Allerdings liefern die Alterssimulationsanzüge in diesem Forschungsbereich schnelle und genaue Ergebnisse. Altersanzüge sagen die Probleme älterer Menschen präzise voraus, dienen jedoch nicht dazu, sie vom Autofahren auszuschließen. Die Fahrfähigkeiten älterer Menschen weisen ganz spezifische Probleme auf, wie etwa Schwierigkeiten beim Ein- und Aussteigen sowie beim Drehen des Kopfes beim Rückwärtsfahren. (Aus diesem Grund bieten viele Automobilhersteller mittlerweile Rückfahrkameras an). Andererseits ermöglichen Servolenkung, Servobremsen und Automatikgetriebe vielen Senioren, Strecken mit dem Auto zurückzulegen (zum Arzt oder zum Einkaufen), die sie zu Fuß nicht mehr bewältigen könnten. Tatsächlich zeigen Studien, dass die Unfallrate mit zunehmendem Alter bis mindestens zum 75. Lebensjahr sinkt [1]. Junge und Fahranfänger zwischen 18 und 25 Jahren sind wesentlich unfallanfälliger.
Ergonomen interessieren sich beispielsweise für die Auswirkungen des Alterungsprozesses auf die Arbeitseffizienz. Für Menschen in körperlich anstrengenden Berufen wie Dachdecker, Fliesenleger, Maurer, Feuerwehrleute und Polizisten führt das zunehmende Alter jedoch zu der Aussicht auf eine verminderte Leistungsfähigkeit, die mit spezifischen Gefahren verbunden ist. In vielen Berufsfeldern ist es daher wichtig, über Lösungen nachzudenken, wie beispielsweise eine interne Jobrotation zu anderen Tätigkeiten innerhalb desselben Unternehmens. Alterssimulationsanzüge können dabei helfen, für ältere Menschen gefährliche Tätigkeiten frühzeitig zu erkennen, und sie können dazu beitragen, bei jüngeren Entscheidungsträgern Verständnis für ältere Menschen zu wecken.
Die Simulationsanzüge helfen Ingenieuren und Ergonomen zudem dabei, die Gestaltung von Arbeitsabläufen für ältere Menschen zu bewerten. Unternehmen haben Produktionslinien als Holzmodelle nachgebaut und mithilfe von Alterssimulationsanzügen die problematischen Bereiche ermittelt. Die festgestellten Schwierigkeiten betrafen vor allem die Feinmontage, und diese Bereiche wurden angepasst, bevor mit dem endgültigen Bau fortgefahren wurde.
Architekten und auch einige Politiker möchten verstehen, wie sich altersbedingte Einschränkungen auf die Gestaltung von Gebäuden, öffentlichen Verkehrsmitteln und die Stadtentwicklung auswirken. Für Blinde und Rollstuhlfahrer gibt es etablierte Regeln in Form der barrierefreien Gestaltung. Doch obwohl die körperlichen Einschränkungen älterer Menschen theoretisch weitgehend bekannt sind – es gibt ja mit der ISO 20282 sogar eine Norm zu ihrer Berücksichtigung –, mangelt es nach wie vor an entsprechenden Maßnahmen [2]. Mehrere öffentliche Aktionen mit einemSenior Suit gezeigt, dass es nach wie vor Handlungsbedarf gibt, die Welt für ältere Menschen anzupassen, z. B. sind öffentliche Verkaufsautomaten für ältere Menschen oft unbenutzbar. Mehrere Studien mit Alterssimulationsanzügen zeigten, dass die Beschriftung der Klingeln und Gegensprechanlagen von Häusern, die Zugänglichkeit der Eingangstüren und unzureichende Beleuchtung oft Probleme für die Testpersonen darstellten. Was die Innenausstattung von Wohnungen und Hotelzimmern betrifft, so waren einige Badewannen wahre Fallen für ältere Menschen. In mehreren Fällen konnte keiner der Testpersonen den Fernseher in einem Hotelzimmer einschalten, da die Fernbedienung für sie unmöglich zu bedienen war. Mehrstöckige Gebäude ohne Aufzug sind oft ein bekanntes Problem für ältere Bewohner.
Bürgermeister und Stadträte mehrerer Städte haben mit den Alterssimulationsanzügen von SD&C potenzielle Gefahrenstellen untersucht und bewertet SD&C Lösungen zu finden und Gefahrenzonen zu vermeiden. Sie stellten beispielsweise fest, dass die Dauer der Gelbphase an Ampeln verlängert und die Grünphase eine Sekunde früher eingeleitet werden muss, um der verlangsamten Reaktionszeit älterer Verkehrsteilnehmer Rechnung zu tragen [3]. Bislang fehlen in vielen Ländern noch immer entsprechende Maßnahmen, auch wenn einige bereits reagiert haben.
Obwohl ältere Menschen körperlich schwächer und weniger beweglich sind, nehmen sie dank des medizinischen Fortschritts aktiver denn je am Leben teil. Diese Gruppe lebt keineswegs ausschließlich in Pflegeheimen. Viele von ihnen sind Rentner, die ihre Enkelkinder besuchen oder Konzerte besuchen, sie engagieren sich oft in ehrenamtlichen Ämtern und Gemeinderäten, und sie pflegen ihre Gärten oder basteln, um ihr Zuhause zu verschönern.
Darüber hinaus haben Marktforscher festgestellt, dass die meisten Luxusurlaube von älteren Menschen gebucht werden und dass ältere Menschen auch diejenigen sind, die die teuersten Autos und die Produkte von höchster Qualität kaufen. Mittlerweile haben auch Reiseveranstalter und Flugzeughersteller ihre Produkte mit Alterssimulationsanzügen getestet. Für die Automobilindustrie beispielsweise ist die Qualität des Alterssimulationsanzugs ein entscheidender Faktor für den Fortschritt, da die Alterssimulation aufzeigt, wo noch Innovationsbedarf besteht. Von SD&C Zusammenarbeit mit der Automobilindustrie durchgeführte Tests haben verschiedene Problembereiche sowohl bei Pkw als auch bei Lkw aufgezeigt, für die noch eine Lösung gefunden werden muss.
Siemens stellte fest, dass ältere Menschen keine Haushaltsgeräte kaufen, wenn sie sich nicht sicher sind, wie sie diese bedienen sollen. Deshalb unternahm das Unternehmen große Anstrengungen, um Produkte zu entwickeln, die einfach zu bedienen sind, unter anderem mithilfe von Alterssimulationen. Durch jahrelange Forschung wurden Handbücher und Richtlinien erstellt, wie Produkte gestaltet werden sollten, um für ältere Menschen besser nutzbar zu sein. Die Benutzerfreundlichkeit von Siemens-Haushaltsgeräten für ältere Menschen wurde auf ein hohes Niveau angehoben, wie internationale Verbraucherverbände bestätigten. SD&C schätzt und wendet diese Richtlinien SD&C an.
Es überrascht nicht, dass die Idee der ergonomischen Alterssimulation ihren Ursprung in der Ergonomieabteilung von Siemens hat. Ab 1999 begannen Ergonomen bei Siemens, sich mit den Problemen älterer Menschen auseinanderzusetzen. Die Simulationsanzüge haben sich als hervorragende Hilfsmittel für die Forschung erwiesen und waren zudem ein überzeugendes Argument für Führungskräfte, da sich zeigen ließ, dass diese selbst ihre eigenen Produkte nicht bedienen konnten, wenn sie einen Alterssimulationsanzug trugen. Viele der heutigen Produktverbesserungen sind auf Alterssimulationsanzüge zurückzuführen.
Ein weiteres großes Anwendungsgebiet für Alterssimulationen liegt in der Ausbildung von Medizinstudenten und (geriatrischen) Pflegekräften. Mittlerweile ist das Selbsterleben des Alters in einem Simulationsanzug Teil der Ausbildung in vielen renommierten Ausbildungszentren. Nachdem sie einen Simulationsanzug angezogen haben, legen sich die Studierenden auf ein Bett und versuchen, nach Gegenständen in ihrer Umgebung zu greifen, den Notrufknopf zu drücken, dann aufzustehen und mit Rollatoren zu gehen, Treppen zu bewältigen oder Medikamente auszupacken und zu sortieren. Das Lesen der Etiketten auf Medikamentenverpackungen und das Öffnen der Schachteln stellt für ältere Menschen nach wie vor ein großes Problem dar. Obwohl einige Pharmaunternehmen Tests mit Alterssimulationsanzügen durchgeführt haben, sind die üblichen Etiketten, auf denen die Medikamente beschrieben werden, immer noch sehr klein, und der Bedarf an altersgerechtem Design besteht weiterhin.
Das Anwendungsspektrum der Senior Suits im Ausbildungsbereich ist sehr breit gefächert. Einige erstklassige Hotels schulen ihre Mitarbeiter mit Hilfe der Suits, damit diese die Bedürfnisse älterer Menschen besser verstehen. Schließlich haben auch Versicherungsgesellschaften und Banken den Einsatz von Alterssimulationen als einzigartige Möglichkeit entdeckt, jüngere Menschen davon zu überzeugen, ebenfalls Geld für das Alter anzusparen.
Nach einem ersten internationalen Treffen zum Thema Alterssimulation in der Designabteilung von Siemens im Jahr 1999 wurde ein japanisches Patent für einen Alterssimulationsanzug angemeldet (siehe Abb. 3). Und nach einem ersten öffentlichen Auftritt in München im Jahr 2004 wurde ein deutsches Patent angemeldet (siehe Abb. 2). Beide Patente waren Versuche, ein neues Forschungsgebiet zu erschließen, in dem es damals noch an Erfahrung mangelte. Beide Patente erwiesen sich als unpraktisch und hatten keinen Erfolg auf dem Markt. Heute gibt es weltweit mindestens zwanzig verschiedene Alterssimulationsanzüge, mehrere davon in Deutschland, doch viele sind lediglich Kopien der ersten Versuche. Die Grundideen scheinen einfach umzusetzen zu sein: Brillen mit einer Kunststofffolie im Inneren zur Einschränkung der Sehkraft, Gewichtswesten aus dem Sportbereich zur Simulation des Kraftverlusts und orthopädische Halskrausen zur Einschränkung der Beweglichkeit. Doch während es einfach erscheint, einen ersten Simulationsanzug zu bauen, erwies es sich als sehr schwierig, eine gute Simulation zu erzeugen, die den tatsächlichen Kurven des Funktionsverlusts folgt. Wenn man die vorhandenen Simulationsanzüge auf einer Skala einordnet, um zu messen, inwieweit sie eine realistische Alterssimulation erzeugen, könnte der SD&C Senior Suit als der fortschrittlichste Simulationsanzug auf dem Markt eingestuft werden. Zu diesem Ergebnis kam zumindest eine Dissertation an der Universität Dresden im Jahr 2007.
Heute SD&C drei verschiedene Leistungsklassen, die unterschiedliche Positionen auf der Realitätsskala erfordern: 1) Sensibilisierung (Alpha), 2) Schulung (Beta) und 3) Konzeption (Delta).
Der Senior Suit von SD&C lediglich dazu, die Öffentlichkeit zu sensibilisieren und Interessierten die körperlichen Einschränkungen zu verdeutlichen, mit denen ältere Menschen konfrontiert sind. In diesem Fall ist die quantitative Genauigkeit der Simulation nicht so wichtig, solange Umfang und Ausrichtung stimmen. SD&C sicher, dass die Intensität begrenzt ist. Das bedeutet, dass nur der gesunde und natürliche Alterungsprozess ohne Übertreibung simuliert wird, damit niemand durch die Erfahrung schockiert oder traumatisiert wird. Blindheit, Parkinson-Tremor, vollständig taube Finger oder ein Klumpfuß sind beispielsweise Erkrankungen, an denen nicht jeder im Alter leidet.
Es ist daher wichtig, zwischen Krankheiten und dem normalen Alterungsprozess zu unterscheiden. Im Rahmen der medizinischen Ausbildung kann es sehr nützlich sein, die genannten Krankheiten zu simulieren. Aus diesem Grund gibt es entsprechende Zusatzangebote. Mit dem „Simulation Suit Beta“ von SD&C lassen sich SD&C Seh- und Hörvermögen genauer simulieren. Die Sehbeeinträchtigung wird durch ein hochklappbares Visier mit zwei verschiedenen Alterungsstufen von zwanzig und vierzig Jahren simuliert. Die Hörbeeinträchtigung ist linear einstellbar durch einen Tinnitus, dessen Lautstärke variabel ist. Herausnehmbare Gewichte in der Weste ermöglichen neun Abstufungen des Kraftverlusts, und die Druckmanschetten für die Gelenke können variabel angelegt werden.
Darüber hinaus ermöglicht das Delta-Modell auch die Anpassung der Gewichte an den Extremitäten. Für jede Seite der Arme und Beine sind neun Stufen einstellbar. Die Gewichte an Armen und Beinen sowie die Druckmanschetten für die Gelenke lassen sich sehr präzise anbringen und bleiben dank zusätzlicher Klettverschlüsse in diesem Modell in der vorgesehenen Position. Selbst bei rutschenden Bewegungen, wie sie bei manchen Aktivitäten auftreten, fallen die Gewichte und Druckmanschetten nicht ab. Messgeräte für medizinische und ergonomische Studien können in den Taschen des Anzugs befestigt werden. Auch Öffnungen für Kabel sind vorhanden.
Neben der Unterscheidung zwischen Alterssimulationsanzügen entlang einer Spezialisierungsachse gibt es auch die Unterscheidung zwischen modularen und integralen Simulationsanzügen. Bei modularen Alterssimulationsanzügen können die Simulationselemente individuell am Körper platziert werden, während bei integralen Simulatoren die Elemente zur Einschränkung der Kraft und Beweglichkeit in einem einzigen Ganzkörperanzug (Overall) integriert sind. Der Nachteil von integrierten Anzügen besteht darin, dass die Simulationselemente aufgrund unterschiedlicher Körperproportionen häufig an den falschen Stellen sitzen. Der SD&C Senior Suit 2 vereint die Vorteile des modularen und des integralen Anzugs. Einerseits können die Simulationselemente direkt an der richtigen Stelle am Körper platziert werden. Andererseits stellt der Anzug ein Befestigungssystem dar, das das Anbringen der Elemente ermöglicht, was bei modularen Anzügen nicht möglich ist. Darüber hinaus sind Versteifungselemente in den Overall integriert.
Der menschliche Körper besteht aus 220 verschiedenen Zelltypen, aus denen Organe wie Muskeln, Augen und Ohren gebildet werden. Ihre ergonomisch relevante Leistungsfähigkeit lässt sich messen. Die Zellen und Organe unterliegen unterschiedlichen Alterungsprozessen. Einige Zellen werden alle paar Tage erneuert, während manche Organe langsam altern und nur teilweise erneuert werden können. Die Zellalterung hängt von der genetischen Veranlagung des Menschen ab, während die Leistungsfähigkeit eines Organs nicht nur vom Alter, sondern auch von der Abnutzung abhängt. Die durchschnittliche Leistungsfähigkeit von Augen, Ohren und Muskeln im Alterungsprozess wurde untersucht, und die Alterssimulation kann auf den bekannten Leistungskurven über das Alter basieren, wie sie in ISO 20282 [2] angegeben sind.
Die Alterssimulation mit den Anzügen von SD&C von einem Punkt der Leistungskurve – dem tatsächlichen Alter – zu einem anderen, der 20 oder 40 Jahre in der Zukunft liegt. Um Designprobleme ergonomisch zu lösen, reicht es oft aus, die Schwankungsbreite in der Zielgruppe abzuschätzen, um ein Problem sichtbar zu machen. Bei interaktiven Displays besteht die Lösung eines Problems häufig darin, eine Funktion zu automatisieren, sodass genaue Werte nicht mehr erforderlich sind. In Fällen wie der Bestimmung der maximalen Regalhöhen für ältere Menschen ist es jedoch notwendig, genau zu wissen, welcher Prozentsatz der Bevölkerung in einem bestimmten Alter eine bestimmte Höhe erreichen kann. Mit Hilfe der Alterssimulation ist es möglich, notwendige von unnötigen Datenerhebungen zu unterscheiden und so durch Vorversuche Kosten zu sparen. Eine hochwertige Alterssimulation verharmlost Probleme weder, noch übertreibt sie diese. Besonders vorteilhaft ist, dass Simulationsanzüge das Testen kombinierter Leistungseffekte im Alter ermöglichen, z. B. die des Sehvermögens und der Beweglichkeit beim Greifen von Gegenständen in großer oder geringer Höhe. Mithilfe der Alterssimulation erhalten wir aussagekräftige Ergebnisse für Zustände, die noch nicht vollständig erforscht sind. Der Simulationsanzug von SD&C eine künstliche Alterung von etwa 40 Jahren, was bedeutet, dass 20- bis 40-jährige Ingenieure und Konstrukteure an sich selbst simulieren können, wie es ist, 60 bis 80 Jahre alt zu sein.
Die altersbedingte Veränderung der Sehfähigkeit ist ein sehr komplexer Prozess, der eine Reihe von ergonomisch relevanten Funktionen umfasst.
Die Hauptursache ist 1) die Veränderung der Sehschärfe, die in den meisten Fällen zu einer Alterssichtigkeit führt. Die meisten älteren Menschen benötigen eine Brille zum Lesen und zum Erkennen von Details im Nahbereich. Bereits in jungen Jahren kann dieser Prozess fortgeschritten sein und eine Brille erforderlich machen. Im Alter von 50 Jahren benötigt fast jeder Erwachsene eine Lesebrille. Weitere altersbedingte Faktoren, die das Sehvermögen beeinträchtigen, sind 2) eine veränderte Farbwahrnehmung, 3) ein erhöhter Beleuchtungsbedarf, 4) ein eingeschränktes peripheres Sehfeld und 5) in vielen Fällen eine leichte Makuladegeneration.
Ähnlich wie das Sehvermögen verändern sich auch das Gehör und der Tastsinn mit zunehmendem Alter. Der SD&C Senior Suit simuliert den eingeschränkten Tastsinn mithilfe von Handschuhen und die Hörminderung durch elektronische Ohrkapseln. Da ein Drittel der älteren Menschen unter Tinnitus leidet, wird das Tinnitusgeräusch in den Ohrkapseln des Senior Suit simuliert. Die Simulation des Hörvermögens ist über den gesamten Bereich von normalem Hörvermögen bis hin zur völligen Taubheit variabel einstellbar. Die Lautstärke dieses Geräusches kann verändert oder ganz ausgeschaltet werden. Bei voll aufgedrehtem Tinnitusgeräusch ist es fast unmöglich, Gesprächen in der Umgebung zu folgen. Die Sprachverständlichkeit in bestimmten Situationen kann nun gemessen und direkt verglichen werden.
Die Muskelkraft entwickelt sich im Laufe der Jahre anders als die Funktion der Sinnesorgane. Die Muskelkraft erreicht ihren Höchststand im Alter von etwa 30 Jahren, und von da an nimmt der Durchschnittswert kontinuierlich ab. Im Alter von 70 Jahren steht den Menschen nur noch etwa halb so viel Kraft zur Verfügung wie im Alter von 30 Jahren. Einige Simulationsanzüge versuchten, die verlorene Kraft durch elastische Elemente zu simulieren (siehe Abb. 2 und 3), doch die korrekte Positionierung der Elemente an unterschiedlichen Körpern erwies sich als sehr schwierig. Unter Spannung neigten die elastischen Elemente dazu, aus den vorgesehenen Positionen zu rutschen, und die losen Gurte verfingen sich oft in Türgriffen, was für die Testpersonen ziemlich gefährlich war. Daher simulieren die meisten Simulationsanzüge die verminderte Kraft durch das Anbringen zusätzlicher Gewichte am Körper. MitSenior Suit SD&C Senior Suit 2 lassen sich die Elemente korrekt und stabil an die individuellen Körperpositionen anpassen.
Der SD&C Senior Suit 2 mit den variablen Gewichten in der Weste und den Extremitäten ermöglicht eine Anpassung an schwächere Testpersonen und deren individuelle Konstitution. Deshalb können auch Jugendliche den Senior Suit anlegen; die Simulation lässt sich an die nichtlineare Kraftkurve im Alterungsprozess anpassen. Für einen fünfzehnjährigen Jugendlichen würde beispielsweise eine Alterung um 20 Jahre keinen Kraftverlust bedeuten, sondern eine Kraftsteigerung, und erst im fortgeschrittenen Alter würde seine Kraft dann wieder auf das Niveau eines Fünfzehnjährigen sinken.
Die zunehmenden Einschränkungen der Greifbereiche im Stehen oder Sitzen aufgrund der geringeren Beweglichkeit sind die auffälligsten Ergebnisse in den Studien mit älteren Menschen und haben bereits zu vielen Anpassungen im Alltag geführt. Alterssimulationsanzüge können der Testperson ein sehr detailliertes und intuitives Bild der Einschränkungen im Alter vermitteln. Die ersten Simulationsanzüge simulierten die Bewegungseinschränkungen der Gelenke mit Orthesen, die den Öffnungswinkel begrenzten. Studien an Senioren zeigten jedoch, dass die Verringerung des Öffnungswinkels in den Arm- und Beingelenken eher unbedeutend ist und dass eine gleichmäßige Einschränkung über den gesamten Bewegungsbereich eher durch arteriosklerotische Veränderungen erreicht wird. Die SD&C Suits simulieren daher eine angemessene Gelenkveränderung mit Manschetten, die die Bewegung erschweren. Darüber hinaus ist der Overall so konzipiert, dass das Anheben der Arme erschwert wird.
Die Simulationsoptik des SD&C Senior Suit 2 ist derzeit die einzige Simulation, die die Sehschärfe im Alter mithilfe einer Spezialbrille nachbilden kann. Ein Visier ermöglicht die Wahl zwischen zwei verschiedenen Altersstufen, nämlich zwanzig und vierzig Jahren. Die meisten auf dem Markt erhältlichen Alterssimulationsbrillen simulieren die Alterung lediglich mit einer Kunststoffschicht. Diese Bedingungen entsprechen eher den Symptomen der sogenannten „Katarakt“ (Hornhauttrübung) als einem normalen Alterungsprozess. Die Simulationsoptik von SD&C für die Testperson sehr realistische Ergebnisse.
Die Möglichkeit, zwischen einer Alterung um 20 und 40 Jahre zu wählen, hat einen praktischen Grund. Eine sofortige Alterung des Sehvermögens kann zu Schwindel und Übelkeit führen. Die beiden Stufen ermöglichen es den Testpersonen, sich langsam anzupassen, und nach einigen Minuten vertragen die meisten die Veränderung. Zudem stellt die niedrigere Stufe mit einer Alterung um nur 20 Jahre eine realistische Erfahrung für ältere Menschen dar, die an der Simulation teilnehmen.
Ergonomisch relevant sind auch die kognitiven Veränderungen im Laufe des Alterungsprozesses. Es ist wichtig, zwischen der sogenannten „flüssigen“ und der „kristallinen“ Intelligenz zu unterscheiden. Die flüssige Intelligenz zeigt sich in der Geschwindigkeit der Problemlösung, wobei sich diese Geschwindigkeit sowie die Reaktionszeit mit zunehmendem Alter verringern. In Situationen, in denen 20-Jährige 200 Millisekunden benötigen, um zu reagieren, brauchen manche ältere Menschen bis zu 800 Millisekunden. Im Durchschnitt reagieren Frauen langsamer als Männer, daher ist die Wahrscheinlichkeit einer verlangsamten Reaktion bei Frauen im Alter sehr hoch. Bei der kristallinen Intelligenz sieht das Bild besser aus. Kristalline Intelligenz ist das Ergebnis lebenslanger Erfahrung und kann sich mit zunehmendem Alter sogar noch steigern. Wenn ältere Menschen, insbesondere Künstler und Schriftsteller, geistig aktiv bleiben, können sie auch im höheren Alter brillant sein und sogar noch besser werden. Würden Gerätehersteller der Tatsache Rechnung tragen, dass ältere Menschen möglicherweise „altmodisch“ denken, wäre die Teilhabe älterer Menschen am Alltag kein Problem [5].
Das Tragen der Simulationskomponenten führt zu sekundären kognitiven Effekten wie einer verminderten Gleichgewichts- und Koordinationsfähigkeit oder einer erhöhten Vorsicht. Da die kristalline Intelligenz bis ins hohe Alter erhalten bleiben kann, simuliert der Alterssimulationsanzug einen gesunden Alterungsprozess, der für alle positiv ist. Die Tatsache, dass sich jeder so alt werden möchte, wie es der Simulationsanzug darstellt, könnte ein Grund für seine große Beliebtheit sein.
[1] B. Kraus und H.J. Kaiser: Weniger Unfälle bei älteren Autofahrern. Institut für Psychogerontologie der Universität Erlangen, 2008.
[2] ISO 20282: Benutzerfreundlichkeit von Alltagsprodukten. ISO Genf, 2007.
[3] R. Schoeffel: Gelbphasen an Ampeln zu kurz für ältere Pkw-Fahrer. Fachzeitschrift für Polizei- und Verkehrsmanagement, 01/2012.
[4] Patent von Frau Dr. Brieden aus Hilden, 2004.
[5] R. Schoeffel: Menschengerechte Produkte. ISO Focus Magazin, ISO Genf, Band 4, Nr. 9, 2007.
Dr. Roland Schoeffel
SD&C
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